Berichten met de tag: videogames
Entertainmentnieuws »

De Taskforce Innovatie (TFI) heeft in samenwerking met Control Magazine, de Dutch Game Association en iMMovator onderzoek gedaan naar de gamesector. De conclusie luidt dat de Nederlandse gamesindustrie jong en dynamisch is en volop in ontwikkeling met veel groeipotentie, zo meldt TFI op hun website.
Entertainmentnieuws »

Op nrc.nl verscheen een artikel over de stijging van de online verkoop van muziek, video en games in Nederland. Dit staat in contrast met de daling van het aantal ‘fysiek’ (in doosjes) verkochte computerspellen, cd’s en films. Het door Stichting Filmonderzoek verrichte onderzoek naar het gebruik van Video on Demand sluit aan op deze bevindingen.
Entertainmentnieuws »

Resultaten van het Nationaal Gaming Onderzoek 2011, uitgevoerd door Newzoo en ondersteund door Zylom, illustreren hoe de gamingmarkt aan het veranderen is en laten de opmars van het spelen van games als tijdbesteding zien. Een Nederlandse consument besteedt gemiddeld 70% meer tijd aan het spelen dan games dan 2 jaar geleden. In 2009 spendeerden Nederlanders 2,9 uur per week en in 2011 4,5 uur per week.
Entertainmentnieuws »

Games worden meer en meer verspreid via het digitale kanaal. Dit biedt kansen voor Nederlandse game ontwikkelaars. Daarbij zijn Nederlanders actieve gamers: in 2010 besteedden zij 626 miljoen euro aan games en bijbehorende hardware. De Nederlandse game industrie profiteert hier echter maar in beperkte mate van. Nederlandse ontwikkelaars en uitgevers van games behaalden namelijk gezamenlijk tussen 125 tot 150 miljoen euro omzet. Dit blijkt uit een studie van Deloitte naar de Nederlandse game industrie.
Entertainmentnieuws »

De entertainmentmarkt heeft in 2010 opnieuw forse dalingen laten zien. In totaal besteedden consumenten in 2010 bijna honderd miljoen euro minder aan de aanschaf van muziek, films, televisieseries en games. Daardoor daalde de omzet met bijna 11% tot 789 miljoen. Nederlandse film- en muziekproducties verkochten relatief goed.